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![]() Física en Flash: Rebote y movimiento de cuerpo rígido
PUBLICIDAD Este tutorial intenta tratar de echar algo de luz sobre esta "magia" de hacer que los objetos se comporten como si tuvieran propiedades físicas reales como el volumen, el peso, la masa, etc. ![]() Pasando ActionScript 2.0 ActionScript 3.0, rápida Guía rápida para todos aquellos que todavía no se han decidido a dar el salto a ActionScript 3.0. Este tutorial intenta explicar de modo claro y sencillo el proceso de... ► sigue leyendo Crear una cuenta atrás con ActionScript 3.0 Aprende a crear un cuenta atrás progresiva, de las que se llevan ahora. En este tutorial se explica cómo crear con ActionScript 3.0 una cuenta atrás progresiva, esas en las que... ► sigue leyendo Guardar como JPEG o PNG Cómo guardar como JPEG o PNG en tiempo de ejecución con ActionScript 3.0. En este tutorial vamos a aprender cómo exportar a imagen descargable en formatos JPEG o PNG una parte de... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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