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LordPakusBlog

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Formato: Sitio web
Fecha: 26/09/2011
Autor: LordPakus
     
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Blog sobre programación en C/C++ de videojuegos y game engines, con numerosos artículos sobre programación para todos los niveles.

Este sitio está dedicado principalmente al tema de creación de un GameEngine de nivel profesional desde 0 (lo que se conoce como Game engine from scracth), aunque se intercalan otros temas interesantes como el uso de ASM, SSE y la paralelización multicore mediante threads y TBB entre otras.

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