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Los rincones del API Win32: La pila
PUBLICIDAD Todos la hemos utilizado, todos sabemos qué es una pila, pero no sabemos cómo se las arregla Win32 para manejar esta importante estructura de memoria. También se da una explicación de una técnica de hacking llamada buffer overflow que permite a los piratas ejecutar código maligno en un programa. Más tutoriales del mismo autor Pila Todos la hemos utilizado, todos sabemos qué es una pila, pero no sabemos cómo se las arregla Win32 para manejar esta importante estructura de memoria. En este tutorial se profundiza en... ► sigue leyendo La memoria virtual Cómo usar la memoria virtual y el modo de gestionarla de la plataforma Win32. Índice del... ► sigue leyendo Introducción al API WinInet Básicamente, WinInet es un conjunto de funciones de alto nivel, para al acceso a contenidos en Internet. En este primer artículo introductorio se ofrece una panorámica general de... ► sigue leyendo Trucos y consejos para PowerBuilder Serie de trucos y consejos imperdibles para los programadores en PowerBuilder. Entre otros, encontrarás los siguientes: » Crear un Groupbox en Datawindow » Texto inclinado en... ► sigue leyendo Los montones Tutorial que profundiza en el gestor de montones dentro de Win32, así como su uso y su implementación interna. Se comienza explicando qué es un montón (en inglés... ► sigue leyendo Archivos proyectados en memoria Este tutorial trata el tema de la memoria en la plataforma Win32. Se habla sobre los archivos proyectados, un elemento muy importante para entender la comunicación entre procesos, así... ► sigue leyendo Los rincones del API Win32: La memoria virtual Este artículo sobre la memoria en Win32, trata sobre cómo se utiliza desde nuestros programas y la implementación que hace la plataforma Win32 de la memoria virtual... ► sigue leyendo Los rincones del API Win32: Los montones Artículo que profundiza en el gestor de montones dentro de Win32, así como su uso y su implementación interna. Se comienza explicando qué es un montón (en... ► sigue leyendo WinInet y HTTP (I) Aprende sobre el acceso a recursos remotos a través del protocolo de aplicación HTTP y el API Wininet. En este artículo se explica un primer método de acceder a un archivo... ► sigue leyendo También te recomendamos los siguientes tutoriales Curso de Programación de Gráficos Este curso intenta explicar la teoría acerca de la creación de gráficos en pantalla. Se comienza creando imágenes en 2 dimensiones (2D), en los primeros capítulos... ► sigue leyendo Escribir en colores usando secuencias ANSI Las secuencias de escape ANSI se utilizan para imprimir salidas con formato sobre un terminal de texto. Cuando el terminal detecta una secuencia de este tipo lo interpreta como una acción... ► sigue leyendo C# desde cero Iníciate en el arte de la programación desde cero con el lenguaje C#. Se utilizan en un principio el planteamiento de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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