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Programando con Windows 32 API
PUBLICIDAD Las explicaciones de las funciones y los mensajes del API son meras traducciones del fichero de ayuda de WIN32 de Microsoft, y sólo se incluyen como complemento. Para que puedas seguir este curso, se supone que estás familiarizado con la programación en C y C++ y también con las aplicaciones y el entorno Windows, al menos al nivel de usuario. Pero no se requerirán muchos más conocimientos. Novedades de la versión Se han añadido los nuevos capítulos del 25 al 37: - 25 GDI: Rectángulos y Regiones - 26 GDI: Caminos - 27 GDI: Recortes - 28 GDI: Espacios de coordenadas y transformaciones - 29 GDI: Plumas geométricas - 30 Carets - 31 Iconos - 32 Cursores - 33 El ratón - 34 El teclado - 35 Cadenas - 36 Aceleradores - 37 Menús 2 Más tutoriales del mismo autor Curso de C++ Aprende a programar en C++. Este curso no pretende más que animar a los nuevos y futuros programadores autodidactas a incorporarse a esta gran y potente herramienta que es el C++. La idea es... ► sigue leyendo Objetos básicos del GDI: La Fuente Aprende cómo mostrar un texto y a personalizarlo. El texto es un objeto básico que sin dudas necesitamos en casi todos nuestros programas. En este tutorial verás que si bien,... ► sigue leyendo Objetos básicos del GDI: El Mapa de Bits Dentro del API, un mapa de bits es una colección de estructuras: una cabecera que contiene información sobre dimensiones, tamaño del array de bits, etc. En este tutorial se... ► sigue leyendo También te recomendamos los siguientes tutoriales Curso de Programación de Gráficos Este curso intenta explicar la teoría acerca de la creación de gráficos en pantalla. Se comienza creando imágenes en 2 dimensiones (2D), en los primeros capítulos... ► sigue leyendo Escribir en colores usando secuencias ANSI Las secuencias de escape ANSI se utilizan para imprimir salidas con formato sobre un terminal de texto. Cuando el terminal detecta una secuencia de este tipo lo interpreta como una acción... ► sigue leyendo C# desde cero Iníciate en el arte de la programación desde cero con el lenguaje C#. Se utilizan en un principio el planteamiento de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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