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Categoría:  Programación>C++
Programación C/C++

Programación C/C++

Formato: Sitio web
Fecha: 23/01/2013
Autor: LordPakus
Web: http://lordpakus.blogspot.com.es/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios   6,4 en base a 122 votos
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Aprende a hacer tu propio motor de videojuegos.

Este tutorial compuesto por varios capítulos, está pensado para que cualquier persona pueda empezar a programar comenzando desde 0, sin conocimientos.

El curso básico tiene 12 capítulos, el curso avanzado 13 y tiene como añadido un minicurso de sockets y diversos apéndices.

Índice del Curso avanzado:

Capítulo 1. Entender código en C++
Capítulo 2. Aplicación de los defines
Capítulo 3. Consejos de optimización
Capítulo 4. Cómo crear una DLL
Capítulo 5. DataManager: Como eliminar variables globales
Capítulo 6. Campos de bits. BitFields
Capítulo 7. Introducción al ensamblador SIMD-SSE
Capítulo 8. Bibliotecas, librerias y linkado
Capítulo 9. Usar XML
Capítulo 10. Excepciones
Capítulo 11. Threads Nativos de Windows
Capítulo 12. Repositorios
Capitulo 13. Parámetros por línea de comandos

»Accede al contenido completo

Novedades de la versión

Nuevos capítulos y mejoras en los antiguos,

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