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Programación de Interfaces Gráficas con Perl y Gtk
PUBLICIDAD El tutorial se desarrolla de la siguiente manera: La primera parte consta de un paseo introductorio sobre los conceptos básicos de Gtk y sus componentes, una breve descripción del modelo de eventos y mostrando así nuestro primer programa. La segunda parte comprende el uso de Gtk2 en Perl, una reseña del uso de la API de C sobre Perl, conceptos de widget y contenedor, señales y eventos, y agrupamiento y posicionamiento de widgets, terminando esta parte con un pequeño visualizador de imágenes. La tercera y última parte constituye la unión de las primeras 2, anexándole el uso de una cantidad considerable de widgets, y reafirmando los conceptos ya vistos, para así elaborar un pequeño cliente de SQL. Notas de interés Es recomendado que el lector tenga nociones de Perl sobre todo de su enfoque orientado a objetos, referencias, subrutinas y manejo de módulos. Más tutoriales del mismo autor Técnicas generar y manipular sitios dinámicos desde Perl Las tecnologías para generar y manipular contenido dinámico vía Web se presentan en diversos sabores. Este tutorial muestra diversas técnicas para crear sitios... ► sigue leyendo También te recomendamos los siguientes tutoriales use strict Aprende a utilizar el "pragma" strict con este sencillo tutorial. Mucho programadores se confunden con la palabra "pragma" y piensan que es algo más complicado de lo que realmente es. Los... ► sigue leyendo Uso de loops En este tutorial aprenderás cómo crear loops para tus programas. Los loops son una gran pieza de programación. El loop en sus varias maneras te permite correr un pedazo de... ► sigue leyendo Perl Básico Aprende las bases del lenguaje de programación Perl. En este tutorial verás un poco de los inicios de Perl, simplemente para entender sus comienzos. Podrás aprender sobre: -... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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