![]() ABCdatos | ![]() | |
Los Sims
PUBLICIDAD Mientras juegas pulsa las teclas [Ctrl.] + [Mayúsculas] + C luego escribe los siguientes códigos: klapaucius:obtendrás 1.000 Simdólares klapaucius; !; !; !; !; !; !;: Consigue muchísimo dinero repitiendo este truco una y otra vez rosebud: Es equivalente a klapaucius, si no te funciona Klapaucius usa rosebud y viceversa. water_tool: Crea fosos o corrientes de agua set_hour #: Fijar la hora del día set_speed #: Alterarás la velocidad del juego (-1000 a +1000) autonomy #: Designar un nivel de albedrío (1-100) grow_grass # :Graduar el crecimiento de la hierba (1-150) map_edit on/off: Podrás editar el mapa route_balloons sweep on/off: Muestra corte hist_add: Añade un nuevo estado a la historia de la familia write_destlist: Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta auto_level:Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido file import [FAM archivo]:Automáticamente importa y carga la famila requerida house (número de casa):Automáticamente carga la casa indicada prepare_lot:Busca y repara los objetos de una parcela crash: Cuelga el juego shrink_text [tamaño de fuente] [texto]:Crea archivos texto_encogido_#.bmp edit_char:Modo de creación de carácter interests:Muestra personalidad e intereses de tus Sims draw_all_frames off:Deshabilita la animación de frames draw_all_frames on:Habilita la animación de frames draw_origins:Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje core_dump:Vacía toda la memoria sobre un personaje en el archivo core_dump_(día:hora).txt dump_happy: Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo dump_mc:Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un achivo debug_social:Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales sim_log end:Finaliza el logging de Sim cht [nombre de archivo]:Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos draw_floorable off:Vista de suelo edificable desactivada draw_floorable on: Vista de suelo edificable activada assert:Fuerza una declaración para prueba log_animations:Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones map_edit off:Editor de mapas desactivado map_edit on:Editor de mapas activado move_objects:Mueve cualquier objeto tutorial off: No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa browser_failsafe:Previene cuelgues del navegador preview_anims off:Desactiva la previsión de animaciones preview_anims on:Activa la previsión de animaciones tile_info:Programa de estado quit:Salir del juego ¡Y más trucos!: #import: Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt' rebuild_cp:Reconstruye el panel de control UCP tras un cuelgue refreash_faces:Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables refreash_textures:Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario restore_tut:Restaura el tutorial rotation <0-3>:Girar la cámara route_balloons off: Desactivar los diálogos de ruta route_balloons on: Activar los diálogos de ruta fam_test [opcount]: Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa save:Guardar la casa cargada history:Guardar el archivo de historia de la familia plugh: Decir "plugh" porntipsguzzardo: Decir "porntipsguzzardo" xyzzy: Decir "xyzzy" draw_routes on:Mostrar las rutas de la persona seleccionada draw_routes off:Ocultar las rutas de la persona seleccionada log_mask:Poner un suceso en la máscara de logging sim_speed [-1000 - 1000]:Designar la velocidad del juego edit_grass [número]:Designar el cambio de la hierba lot_size [número]:Fijar el tamaño de una parcela sim_limit [millisegundos]:Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador bubble_tweak [z offset value]:Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento [ruta de directorio]:Fijar la ruta del directorio de vecindario allow_inuse:Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso memview:Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego begin:Comenzar a hacer un log de un sim swap_houses [número de casa]:Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias sweep off:Deshabilitar tics sweep on:Habilitar tics tile_info on:Mostrar información de cuadrícula tile_info off:Esconder información de cuadrícula visitor_control:Elegir que los visitantes puedan ser controlados por el teclado report_assets:Elegir informe de declaraciones auto_reset:Elegir característica de recargado de objetos automático sim_peek:Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de Sim cam_mode:Elegir modo cámara all_menus:Mostrar interacciones imposibles en el menú de interacciones sociales music:Elegir música obj_comp:Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo quats:Elegir transformaciones cuaternarias sound_log:Elegir ventana de log de sonido sound:Elegir sonido html:Elegir creación de página web reload_people:Recarga total de esqueletos, animaciones, ropas y skins de los personajes soundeven:Elegir evento de sonido write_routes:Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta #export:Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt Comando Efecto: ! Repite el último truco ; Separador para introducir varios trucos seguidos # = cantidad que desees obtener |