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Cómo programar en Adventure Maker
PUBLICIDAD El Parser Adventure Maker es ideal para crear juegos como Riven, Myst, o Aventuras Gráficas en primera persona sin Puzzles de ingenio, como el Atlantis. Para este tutorial se utiliza la versión 2.7, pero se puede aplicar a la 2.06 o inferiores. También te recomendamos los siguientes tutoriales Tabla de códigos ASCII Esta tabla de códigos ASCII (0-127) puede servirte de gran ayuda en tus tareas de programación. El código ASCII (Código Americano Estándar para el Intercambio de... ► sigue leyendo Manual PseInt Manual oficial para el usuario del programa PseInt. PSeInt (abreviatura de PIPEH PSeudo Intérprete) es una herramienta para aprender la lógica de programación. Contenido del... ► sigue leyendo ¿Qué hay detrás de un código de barras? En la última década, se ha hecho patente la importancia de la información, todo gira alrededor de ella y existe un gran interés por obtenerla cada vez más... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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